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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角色(sè)如何选择 常驻池(chí)自选哪个角色游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

布(bù)洛妮(nī)娅的优先(xiān)级大(dà)于(yú)一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去(qù)考虑(lǜ)克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露。

不知道不觉,崩(bēng)坏星穹铁道(dào)的版本也(yě)已经来到了1.4版本(běn),截(jié)止到目前五星限定角(jiǎo)色也已经推出(chū)了10位(wèi),其中的许三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学多(duō)角(jiǎo)色(sè)对于各位开拓(tuò)者(zhě)来(lái)说(shuō)更是目(mù)前的主(zhǔ)要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道自选常(cháng)驻(zhù)六角色如(rú)何(hé)选择,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道常(cháng)驻池自选哪个(gè)角色(sè)好。布洛妮(nī)娅(yà)的(de)优(yōu)先级大(dà)于(yú)一切,在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以及白露(lù),最后优先(xiān)级(jí)给到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬(jī)子不推荐(jiàn)兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账(zhàng)号(hào)有且仅(jǐn)有(yǒu)一次,建议(yì)大(dà)家慎重选择(zé),如(rú)果你认(rèn)为自(zì)己并不需要这(zhè)个自选,那也可以一(yī)直不兑(duì)换的(de)哦~

由(yóu)于常驻(zhù)池(chí)每个人抽到的角色和光(guāng)锥都不相同,大(dà)家在进行选择时一(yī)定要充分考虑自己角色以及(jí)队伍需求(qiú),下面(miàn)直接上(shàng)结(jié)论。

无鸭先换鸭,有(yǒu)鸭克拉拉

一(yī)魂鸭(yā)更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换,三人不(bù)孤单。

一(yī)、布洛妮娅(yà)

常驻池性(xìng)价(jià)比更高(gāo)的角色,一个布洛妮娅可(kě)以为队伍带来增伤(shāng),攻击(jī)力,爆伤三(sān)个加伤效果(guǒ),独(dú)一档的存在。

E技能能够增伤的(de)同时还可以(yǐ)拉条(tiáo)使角色(sè)立即(jí)行动,并且驱散负面(miàn)效果,堪称神技(jì)。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可以十分(fēn)直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次(cì)收益(yì)非常高,更(gèng)不(bù)用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺(quē)点是比较吃(chī)战技点,但对于静流或者刃这种(zhǒng)不怎么(me)吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭都有着(zhe)很好(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战技点(diǎn)压(yā)力,如(rú)果常(cháng)驻池歪到鸭鸭专武又没有(yǒu)鸭鸭(yā),那首选兑(duì)换鸭鸭。

二(èr)、克(kè)拉(lā)拉

开服下水道,如(rú)今的香饽饽,反(fǎn)击流目前的一姐(jiě)。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻击后触发的攻击(jī)被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击,并且开启大招后(hòu)自身携(xié)带减(jiǎn)伤效果,大大增强了生存能力。

可(kě)能很多(duō)玩家(jiā)会考虑,我都(dōu)有成(chéng)型的(de)队伍了,再搞一个克拉(lā)拉,还值(zhí)得吗(ma)?

作为开(kāi)服(fú)之(zhī)一金(jīn)就是克(kè)拉拉的我,完全可以告诉你,十(shí)分(fēn)值得

克拉拉(lā)不吃战技(jì)点,还(hái)能一定(dìng)程(chéng)度(dù)上抗伤害,又有着不错的伤害,即(jí)使你(nǐ)不当主c,塞(sāi)进一些缺(quē)伤害的队伍(wǔ)中也(yě)完全可(kě)以。

克拉拉本身(shēn)的生存压力比起(qǐ)其他主c都要小很(hěn)多,玲可(kě)或者娜塔莎都(dōu)可以(yǐ)保住,光(guāng)锥白(bái)嫖的星神(shén)或者四(sì)星都可以,

克拉拉优先(xiān)级略低(dī)的原因是追击队目前可供(gōng)选(xuǎn)择(zé)的角色太(tài)少了,依旧(jiù)是“汤达(dá)人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配(pèi)克拉拉的(de)实战(zhàn)表现也(yě)不(bù)错,但仍(réng)然需要其他追击角色的进一(yī)步(bù)补强,追击队才能够真正的进入主流(liú)队(duì)伍之中。

三(sān)、杰帕德(dé)

盾辅一哥,目(mù)前游戏内严格的盾辅角色(sè)只有杰帕德(dé)以(yǐ)及三月七,但(dàn)三月七(qī)是单(dān)体护盾,并非(fēi)全(quán)体护盾。

杰哥的养成成本不(bù)高,只(zhǐ)需(xū)要(yào)堆(duī)防御力即(jí)可,平民(mín)玩家也(yě)能够(gòu)很轻松堆叠到3K的(de)盾量,尤其是(shì)在对一(yī)些(xiē)慢(màn)速(sù)队伍来(lái)说,三回合的盾(dùn)可以完美护住整个队伍(wǔ)。

符(fú)玄(xuán)上线之后杰哥(gē)出场率(lǜ)有所下(xià)降(jiàng),杰哥(gē)本身的技能无法(fǎ)解控(kòng),一些高(gāo)速(sù)队伍一旦提速,杰(jié)哥的盾可(kě)能会出现衔接不上的(de)情(qíng)况。

如果你(nǐ)没有(yǒu)符玄,奶(nǎi)妈只有一(yī)位的情况下,杰(jié)帕德(dé)还是十(shí)分值得(dé)一选,盾(dùn)量(liàng)在混沌回忆完全够用,模(mó)拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾中存护流的大哥大。

四、白露(lù)

开服时的(de)香(xiāng)饽饽,如今地位略显尴尬,虽然(rán)贵为(wèi)五星(xīng)丰饶两位(wèi)之(zhī)一,但由(yóu)于本身不带解控效果(guǒ),登(dēng)场率并(bìng)不高。

白露(lù)自身所带的生息(xī)和复活队友机(jī)制(zhì)容错率是(shì)不(bù)错的,对于新(xīn)手开荒十分友(yǒu)好(hǎo),没(méi)有解控是导致白露(lù)登场率下降(jiàng)的主要原因。

如(rú)果怪(guài)物没(méi)有硬控的话,白露仍然是(shì)奶(nǎi)妈的更佳选(xuǎn)择之一。

如果你的队(duì)伍截止到目前还没(méi)有一个奶妈,可(kě)以优(yōu)先考虑下个(gè)版(bǎn)本(běn)的霍霍(huò),根据霍霍再去决定是兑换杰帕(pà)德还是白(bái)露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和强度一直处(chù)于一个很神奇(qí)的境地(dì)~

相(xiāng)信大家都看过大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔(shū)是游戏内目前(qián)唯(wéi)一能够通过虚数击破(pò)以外方式挂上禁锢效果的(de)角色(sè),减速加禁锢(gù),敌(dí)方(fāng)那是完全动不(bù)了。

在(zài)饮月没上(shàng)线之前(qián),虚数一直(zhí)是杨(yáng)叔扛大旗,依靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害方(fāng)面和饮(yǐn)月这种毁灭大c有着很明显的差距,饮月上线(xiàn)之后杨叔(shū)的出场率直线下(xià)降。

杨叔(shū)本身太吃技能点来(lái)触发减速(sù)效(xiào)果,饮月君又是“豆王”,期待后(hòu)面能够出(chū)现一(yī)个(gè)不吃战技(jì)点的虚(xū)数大c,配合(hé)杨叔减速buff可能会焕(huàn)发第二春。

六、彦(yàn)卿(qīng)

在(zài)开服初期,彦卿自带(dài)双(shuāng)爆(bào)以及避免伤害(hài),练度一般也有着不错的伤害(hài)表现,但云(yún)上三毁灭接(jiē)连上线,与(yǔ)之一(yī)比(bǐ),彦(yàn)卿就要差许多了(徒(tú)弟怎么可(kě)能打过师(shī)祖呢?)

自身(shēn)的“智剑连心”需要出发(fā)的(de)条件较为苛刻,大招吃能量(liàng)也多,大量资源堆一个中等强度(dù)主c实在(zài)有点奢侈(chǐ)。

如果有(yǒu)云上(shàng)三(sān)主c的话,不(bù)推荐(jiàn)大家再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一(yī)名崩坏老玩(wán)家,姬子阿姨的最后一课始终让我(wǒ)印象(xiàng)深刻。

但在铁道(dào)之中,姬子的强度真(zhēn)的让(ràng)人(rén)一言难尽,简(jiǎn)单来给大家讲述一下姬子到底不足之处在哪里。

姬子的技能设计上(shàng)是对群(qún)的,很大一部分伤害(hài)来源于天赋(fù)追加(jiā)攻击(jī),触发追加攻(gōng)击需(xū)要弱点(diǎn)击(jī)破,这已(yǐ)经是一个限制条(tiáo)件(jiàn)了。

面对血厚(hòu)的怪物,这个伤害明显(xiǎn)不足,同时如果怪物没有(yǒu)火弱(ruò)点,输出(chū)更是是大(dà)打(dǎ)折扣。

普(pǔ)攻和战技所(suǒ)能够造成(chéng)伤害就(jiù)极(jí)其有限,又三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学要依赖(lài)触发天赋来进(jìn)行追加(jiā)伤害,这(zhè)两点硬伤导致姬子的伤害上不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智(zhì)识并非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图(tú)鉴玩家请(qǐng)随意,最后(hòu)给大家总结一下~

布洛妮娅(yà)的(de)优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再次是(shì)杰(jié)帕(pà)德以(yǐ)及白露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐兑换。

最后祝愿大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭(yā)加专武,在(zài)自选凑一魂,完美~

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