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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好是高(gāo)的。

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帧率是高好还是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo)

  是(shì)高的。

  每(měi)一帧都是显(xiǎn)卡(kǎ)渲(xuàn)染(rǎn)出的静止图像,快(kuài)速连续的播放(fàng)显(xiǎn)示帧变呈现出动态影像(xiàng)的(de)假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就会(huì)愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义,是(shì)指(zhǐ)画面(miàn)每秒(miǎo)传输帧数,通俗来(lái)讲就是指动(dòng)画(huà)或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视(shì)频的信息(xī)数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅。

  通(tōng)常,要避(bì)免动作不(bù)流畅的最低是30。

  某(mǒu)些计算机(jī)视频格式,每(měi)秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说的(de)刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在装机选购(gòu)显卡和(hé) 显示器 的时候,都会注(zhù)意到刷(shuā)新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗以上。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也就(jiù)是指屏(píng)幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低(dī)时我们肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到屏幕的(de)闪烁(shuò),不连贯,对(duì)图像(xiàng)显示效果和(hé)视(shì)觉感(gǎn)观(guān)产生不好的影响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般(bān)60左右为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数值(zhí)就(jiù)代表你的电脑不是(shì)能很好(hǎo)的运行这(zhè)款游戏。

  120左右为(wèi)最(zuì)佳,低于(yú)30会有明(míng)显的(de)卡屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而(ér)是根(gēn)据你的pc配置,一般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右(yòu)就可以了,简单(dān)的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的稳(wěn)定是(shì)说的徘(pái)徊在某个数(shù)值之间不(bù)会(huì)有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这(zhè)样的(de)跳动就差不(bù)多,如果一(yī)下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一(yī)下子10,这样幅(fú)度太大,画面(miàn)就(jiù)会(huì)卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的(de)情况下(xià),帧(zhēn)数可以无限高,但刷新(xīn)率会受到(dào)显示器的硬件(jiàn)限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显示器上(shàng)看到200帧的画(huà)面,但是这200帧的(de)画面流畅程(chéng)度其实(shí)和60帧(zhēn)是(shì)一样(yàng)的,其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显示信(xìn)号(hào)根本没有(yǒu)被显(xiǎn)卡输(shū)出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中(zhōng),看到的一个完整动作(zuò)的动态图像,都(dōu)是(shì)从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作(zuò)关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗接近的60张图像的(de)视频(pín)信号,称之为60帧。

  然(rán)后,传输到(dào)液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示(shì)器中(zhōng)电(diàn)子束通过对屏(píng)幕上图(tú)像每秒(miǎo)重复扫描60次(cì),已达到清晰流畅的动态图(tú)像(xiàng)的(de)显示输(shū)出的效果(guǒ)。

  由于人(rén)眼的(de)视觉(jué)停留效应(yīng)的影响,因(yīn)此看到的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器(qì)只显示刷新(xīn)率限制下的有效帧数。

  所以刷(shuā)新(xīn)率的高低决(jué)定了有效(xiào)帧(zhēn)数(shù)的多少。

帧率高好还是低(dī)好

  一般来(lái)讲帧数是越(yuè)高越好。

  每一帧都(dōu)是(shì)静止的(de)图(tú)象,72帧表示每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅(fú)图,快(kuài)速连续地显示(shì)帧便形成(chéng)了运(yùn)动的假象,因此高的(de)帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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