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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之(zhī)源晶核(hé)的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战(zhàn)局上(shàng)以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志(zhì)同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力(lì),运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最后还(hái)是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10(shí)战。但是(shì)国王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上(shàng)的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技(jì)能(néng)了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很(hěn)难,从而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基本上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外(wài)的(de)所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官方除了不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意(yì)压货(huò),价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官(guān)方能够继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验。

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